Commit 4e9b343d authored by Uwe Wienkop's avatar Uwe Wienkop
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parent 17c77914
......@@ -25,6 +25,10 @@ Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "02WeitereSchleifentypen", "
EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "03ArrayIntro", "..\03ArrayIntro\03ArrayIntro.csproj", "{AE3AAF7B-4F70-4D11-B812-10D5D1976AFC}"
EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "03OperationenAufZahlen", "..\03OperationenAufZahlen\03OperationenAufZahlen.csproj", "{C7520C44-C9D8-4A43-886C-BB66E51FA288}"
EndProject
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "03Sortieren2", "..\03Sortieren2\03Sortieren2.csproj", "{09903113-919E-4DE4-BAFB-CB70FB1BA1BD}"
EndProject
Global
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
......@@ -75,6 +79,14 @@ Global
{AE3AAF7B-4F70-4D11-B812-10D5D1976AFC}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{AE3AAF7B-4F70-4D11-B812-10D5D1976AFC}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{AE3AAF7B-4F70-4D11-B812-10D5D1976AFC}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
{C7520C44-C9D8-4A43-886C-BB66E51FA288}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{C7520C44-C9D8-4A43-886C-BB66E51FA288}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{C7520C44-C9D8-4A43-886C-BB66E51FA288}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{C7520C44-C9D8-4A43-886C-BB66E51FA288}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
{09903113-919E-4DE4-BAFB-CB70FB1BA1BD}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
{09903113-919E-4DE4-BAFB-CB70FB1BA1BD}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
{09903113-919E-4DE4-BAFB-CB70FB1BA1BD}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
{09903113-919E-4DE4-BAFB-CB70FB1BA1BD}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
EndGlobalSection
GlobalSection(SolutionProperties) = preSolution
HideSolutionNode = FALSE
......
......@@ -18,6 +18,13 @@ namespace _02Ausgabeaufbereitungen
Console.WriteLine($">{a,14:f2}<"); // dto, Ausgabe auf zwei Stellen runden
Console.WriteLine($">{a,14:f3}<"); // dto, Ausgabe auf drei Stellen runden
int anzTage = 3;
Console.WriteLine("{0,-16} {1,14:f2}", $"{anzTage} Tage", 89.50);
Console.WriteLine("{0,-16} {1,14:f2}", "5 Personen", 79.50);
int laenge = 15;
string format = "{0," + laenge + ":f2}";
Console.WriteLine(format,89.50);
}
}
......
......@@ -10,9 +10,11 @@ namespace _03ArrayIntro
{
static void Main(string[] args)
{
int[] feld = { 10, 15, 3, 22, 44, 55, 99, 37, 42, 41, 45, 33, 25 };
//int[] feld = { 10, 15, 3, 22, 44, 55, 99, 37, 42, 41, 45, 33, 25 };
int[] feld = { 10, 15, 3, 22, 44, 55 };
//int[] feld = { -1,-2,-3,-4,-5, -6 };
// Alle Feldelemente ausgeben
for (int i = 0; i < feld.Length; i++)
{
Console.WriteLine(feld[i]);
......@@ -29,7 +31,7 @@ namespace _03ArrayIntro
summe = 0;
for (int i = 0; i < feld.Length; i++)
summe += feld[i];
Console.WriteLine($"Mittelwert = {(double) summe / (double)feld.Length}");
Console.WriteLine($"Mittelwert = {(double)summe / (double)feld.Length}");
// Maximum der Feldelemente; Variante 1
int max = int.MinValue;
......@@ -40,7 +42,8 @@ namespace _03ArrayIntro
}
Console.WriteLine($"Maximum = {max}");
// Maximum der Feldelemente; Variante 2
// Maximum der Feldelemente; Variante 27
// Bitte diese Variante verwenden!
max = feld[0];
for (int i = 1; i < feld.Length; i++)
{
......@@ -72,8 +75,8 @@ namespace _03ArrayIntro
Console.WriteLine($"Maximum {feld[maxIndex]} an der Position {maxIndex}");
// Position des minimalen Werts
int minIndex = 0;
for (int i = 1; i < feld.Length; i++)
int minIndex = 1;
for (int i = minIndex + 1; i < feld.Length; i++)
{
if (feld[i] < feld[minIndex])
{
......@@ -81,6 +84,34 @@ namespace _03ArrayIntro
}
}
Console.WriteLine($"Minimum {feld[minIndex]} an der Position {minIndex}");
// Sortieren eines Feldes
for (int i = 0; i < feld.Length; i++)
{
Console.Write($"{ feld[i],5}");
}
Console.WriteLine();
for (int j = 0; j < feld.Length - 1; j++)
{
int minIndex2 = j;
for (int i = minIndex2 + 1; i < feld.Length; i++)
{
if (feld[i] < feld[minIndex2])
minIndex2 = i;
}
//Console.WriteLine($"Minimum {feld[minIndex]} an der Position {minIndex2}");
if (minIndex2 != j)
{
int tmp = feld[j]; feld[j] = feld[minIndex2]; feld[minIndex2] = tmp;
}
}
for (int i = 0; i < feld.Length; i++)
{
Console.Write($"{ feld[i],5}");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{C7520C44-C9D8-4A43-886C-BB66E51FA288}</ProjectGuid>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>_03OperationenAufZahlen</RootNamespace>
<AssemblyName>03OperationenAufZahlen</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.6.1</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<AutoGenerateBindingRedirects>true</AutoGenerateBindingRedirects>
<Deterministic>true</Deterministic>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Net.Http" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<None Include="App.config" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>
\ No newline at end of file
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.6.1" />
</startup>
</configuration>
\ No newline at end of file
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _03OperationenAufZahlen
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Quersumme
int zahl = 123456;
int letzteZiffer;
int quersumme = 0;
while (zahl > 0)
{
letzteZiffer = zahl % 10;
quersumme += letzteZiffer;
zahl = zahl / 10;
}
Console.WriteLine($"Quersumme = {quersumme}");
// Konvertierung ins Binärsystem; Ausgabe in umgekehrter Reihenfolge
zahl = 11;
while (zahl > 0)
{
letzteZiffer = zahl % 2;
Console.Write(letzteZiffer);
zahl = zahl / 2;
}
Console.WriteLine();
}
}
}
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die einer Assembly zugeordnet sind.
[assembly: AssemblyTitle("03OperationenAufZahlen")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("03OperationenAufZahlen")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2018")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("c7520c44-c9d8-4a43-886c-bb66e51fa288")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="15.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
<Import Project="$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props" Condition="Exists('$(MSBuildExtensionsPath)\$(MSBuildToolsVersion)\Microsoft.Common.props')" />
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
<ProjectGuid>{09903113-919E-4DE4-BAFB-CB70FB1BA1BD}</ProjectGuid>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>_03Sortieren2</RootNamespace>
<AssemblyName>03Sortieren2</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.6.1</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<AutoGenerateBindingRedirects>true</AutoGenerateBindingRedirects>
<Deterministic>true</Deterministic>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Reference Include="System" />
<Reference Include="System.Core" />
<Reference Include="System.Xml.Linq" />
<Reference Include="System.Data.DataSetExtensions" />
<Reference Include="Microsoft.CSharp" />
<Reference Include="System.Data" />
<Reference Include="System.Net.Http" />
<Reference Include="System.Xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="Program.cs" />
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
</ItemGroup>
<ItemGroup>
<None Include="App.config" />
</ItemGroup>
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
</Project>
\ No newline at end of file
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.6.1" />
</startup>
</configuration>
\ No newline at end of file
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _03Sortieren2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//int[] feld = { 10, 15, 3, 22, 44, 55 };
int[] feld = new int[20];
Random wuerfel = new Random();
for (int i = 0; i < feld.Length; i++)
{
//feld[i] = feld.Length - i;
feld[i] = wuerfel.Next(0, 100);
}
// Sortieren eines Feldes
for (int i = 0; i < feld.Length; i++)
{
Console.Write($"{ feld[i],5}");
}
Console.WriteLine();
DateTime t0 = DateTime.Now;
for (int j = 0; j < feld.Length - 1; j++)
{
int minIndex = j;
for (int i = minIndex + 1; i < feld.Length; i++)
{
if (feld[i] < feld[minIndex])
minIndex = i;
}
//Console.WriteLine($"Minimum {feld[minIndex]} an der Position {minIndex2}");
if (minIndex != j)
{
int tmp = feld[j]; feld[j] = feld[minIndex]; feld[minIndex] = tmp;
}
}
// Array.Sort(feld);
//Console.WriteLine((DateTime.Now-t0).TotalMilliseconds);
for (int i = 0; i < feld.Length; i++)
{
Console.Write($"{ feld[i],5}");
}
Console.WriteLine();
}
}
}
using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;
// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden
// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern,
// die einer Assembly zugeordnet sind.
[assembly: AssemblyTitle("03Sortieren2")]
[assembly: AssemblyDescription("")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("03Sortieren2")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2018")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]
// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly
// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von
// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen.
[assembly: ComVisible(false)]
// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird
[assembly: Guid("09903113-919e-4de4-bafb-cb70fb1ba1bd")]
// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten:
//
// Hauptversion
// Nebenversion
// Buildnummer
// Revision
//
// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden,
// übernehmen, indem Sie "*" eingeben:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]
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